但能判斷基本變化,能根據部隊組成特點,規劃理軍線,預設決戰戰,就將領基本功。
古代武器,弓箭弓弦,受濕度響很,以弓弩為主殺傷段軍隊,就應該避免作戰,以步兵為主軍隊,更應該警戒哨作用,防止敵方騎兵突然沖擊,軍線應該偏沿著腳流。
古代運,節省力物力物流段,如何讓流為所用,而避敵后勤優勢區,等等,些繁瑣事,都考驗古代將領智能力。
3.軍營張弛度 將領對軍紀把控
國古代軍隊,軍事紀律條令項目繁,律斬,嚴格控制士兵為,軍紀處理尺度,將領能力現,敗或者連續征戰后,性化維系紀律。
決定性刻,用量物質獎勵激士兵斗志,滿清守炮臺都扛幾箱子刺激士兵,將領賞罰造詣,直接個將領統御平。
.兩軍相逢勇者勝
1.決斷力與魄力為軍隊勇
軍隊勇敢,主指當斷則斷魄力,項羽其佼佼者,巨鹿之戰方諸侯聯軍被嚇得敢營,項羽卻到章邯補線致命點,率領著楚軍毅然切斷王糧,消滅支戰斗力最楚秦軍。
拿破侖曾經過,戰斗原則就于掌握量團隊,并且具戰決定性刻,決定性刻投入所力量決,古代戰由于通訊技術限制,敵雙方對戰局把握除旗鼓傳令兵,更能就傳玄妙戰。
歷史無數次戰役,都勢方軍隊疲憊后,勢方決攻擊決定,種攻擊失敗造成后果必將全軍覆沒,需決定將領具勇能力。
2.先士卒---士倍增器
禽之制,種玄妙。
現代社,也很只現公眾,幾乎都能引起別注,些表并沒什麼過之處,鍵就玄妙。
戰,更戰斗鍵,圍就活根本,鍵刻統帥本戰線現,就本方,士兵們往往個候忘記自危,投入到兇猛攻擊。
古代方,直到拿破侖戰爭,都還舉著軍旗元帥,里之戰,英國記記錄個材異常,蒙古掌旗軍官,就僧格林沁滿蒙騎兵,滿清雖然腐朽,些軍官們卻決概,個被射無數槍,還艱難揮著旗蒙古,讓殖民主義者受到古老文戰斗決。
結語:
將功成萬骨枯,古代戰爭數況,軍事將領個能力都戰爭勝負,平之戰,敢泄起為將者,斬!秦趙戰爭結果,就由個沉默寡言漢子決定,楚漢戰爭勇將智將終極對決,客觀韜略相比于勇武,戰斗更加。
古代將領任,讓士兵戰斗義,造成同欲,無擋環境,讓士兵相信們承載者,精神化軍隊。而軍隊系統常維系,將領基本功現,對于變化理環境研究,區分良將劣將標準。
而勇猛,更古代評價將領最常被提起標準,比起仁智,勇敢與否更加直觀,將領對把握,最考驗軍事賦選項,而個力,形靈活等特點,也將領加分項,于殺幾個敵,而于種同仇敵愾氛圍營造,從各方面,將領個能力都幾乎古代戰爭平最個砝碼。
參考資料:
《孫子兵法》
《將才論》
《劍戰爭史》